Windows TruePlay-簡単に説明
Windows 10では、2017年秋にTruePlayと呼ばれる機能が導入されました。 この機能は、詐欺師に対して行動するのに役立ちます。 次の実践的なヒントで、これが何であるかを知ることができます。
Windows TruePlay-これが目的です
これまでのところ、MicrosoftはTruePlayに関する背景情報を控えています。 この機能が発表された2017年7月の公式ニュースアップデートでは、「TruePlayは、以前はGame Monitorと呼ばれていましたが、Windows UIのプレースホルダーです。現在、ゲームは影響を受けていません。 。 " それ以来、「TruePlay」という言葉はどの投稿にも現れていません。
- 削除されたマイクロソフトのサポートポストによると、TruePlayは開発者に「ゲーム内の不正行為と戦うための新しいツール」を提供することを目的としています。
- 一般に、この関数は「保護された環境」でゲームを実行し、可能な操作についてプロセスを調べます。
- これは、TruePlay関数もチートを探し、違反を転送して報告する可能性を確保していることを意味します。
- 開発者はTruePlayを要件にして、機能が無効になっている場合は開始できないようにすることができます。
- これまでのところ、モードは工場で無効になっています。 有効にしたい、または必要な場合、これは「ゲームモード」のシステム設定で行います。
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Windows TruePlay-これらのゲームは影響を受けます
これまで、TruePlayは、開発者がMicrosoft APIをプログラミングに組み込む場合にのみ使用できます。 APIは、データ交換を可能にするインターフェースです。
- ただし、TruePlay APIは、それぞれのゲームまたはアプリケーションがユニバーサルWindowsプラットフォームまたは略してUWPを使用する場合にのみインストールおよび使用できます。
- UWPを使用するすべてのアプリケーションは、Windowsストアでのみ販売されています。 そのため、TruePlayは、そこで購入できるゲームにのみ影響します。
- この排他性のため、サードパーティの製造元が将来、Windowsストアでゲームを販売したくない機能を使用するかどうかは疑問です。
- たとえば、Steamで購入した「通常の」ゲームはTruePlayによって保護されていません。 たとえば、Steamは多くのゲームで社内の「バルブアンチチートシステム」(VAC)を使用しています。