Gimpを含む水滴-仕組み
Gimpには多くの素晴らしい効果があります。 このガイドでは、リアルな水滴を作成する方法について説明します。
Gimpで水滴を作成する
Gimpフォトエディタで素晴らしい水滴を作成するのにプロである必要はありません。 これがどのように機能するかを示し、画像ギャラリーで個々の手順を説明します。
- Gimpで新しい画像を作成します。 この例では、グラデーションツールを使用して水色のグラデーションを作成しましたが、任意の背景を使用できます。
- 新しいレイヤーを追加し、メニューの「フィルター->エッジ->雲->プラスチックノイズ」に移動します。 x値とy値を最大16に設定し、エントリを確認します。
- 次のステップは、しきい値を設定することです。 これを行うには、「色->しきい値」メニューを呼び出し、左側のダイアログボックスと右側の172に値86を入力します。
- 「色->色を透明にする」メニューで「透明から白」オプションを選択すると、青色の背景を再度取得できます。 ドロップは、「色->反転」メニューを使用して白に変わります。
- 少し複雑になりました。作業中のレイヤーを複製し、非表示にします。 これを行うには、コピーしたレイヤーの前にある目のシンボルを押します。 次に、レイヤーを右クリックして、「アルファチャネルからの選択」のコンテキストメニューをクリックします。 レイヤーウィンドウで、チャンネルのタブを選択し、新しいチャンネルを作成します。
- このチャネルの選択を無効にし、「フィルター->ぼかし->ガウスぼかし」でガウスぼかしを連続して3回適用します。 1回目は7ピクセル、2回目は3ピクセル、最後は1ピクセルです。 次に、目のシンボルをクリックしてチャンネルを非表示にします。
- チャンネルからレイヤーに戻り、白い斑点が表示されているレイヤーをクリックしてアクティブにします。
- しみが水滴のように見えるようにするには、適切な照明が必要です。 したがって、メニューで「フィルター->光と影->光の効果」を選択します。 2つの指向性光源が必要です。 画像ギャラリーのスクリーンショットに従って、このダイアログボックスで設定を行います。 前に作成したチャンネルを2番目の光源のバンプマップイメージとして選択していることを確認してください。
- 次に、[レイヤー]タブのアイコンをクリックしてレイヤーのアルファチャンネルをロックし、今回は4 pxの設定でガウスぼかしを再度適用します。
- 「色->透明度の色」で汚れの灰色のトーンを削除します。 ピペットを使用してグレーの色合いを選択し、フィルターを確認します。
水滴の微妙さ
結果は水滴のように見えますが、いくつかの微妙な点がまだ欠けています。
- プラスチックの外観のため、影はまだありません。 したがって、非表示の複製レイヤーを右クリックします。 コンテキストメニューで、[アルファチャネルからの選択]を選択します。
- 次に、「フィルター->光と影->影を落とす」に移動します。 値として、オフセットX 2、オフセットY 3、および透明度30を設定します。 これで、美しい水滴が見えるはずです。
別の実用的なヒントでは、Gimpの5つの最高の初心者向けヒントをまとめました。