Total War Warhammer:一目ですべての派at
この記事では、Total War:Warhammerの5つの派factを紹介します。 オーク、人間、吸血鬼からドワーフまで、Total War:Warhammerにはすべてが揃っています。 各派には長所と短所があるため、プレイ方法に応じてどちらを選択するかを決定します。
Total War:Warhammer-カオスファクション
このファクションは、Total War:Warhammerの先行予約者のみが利用できます。
- カオス陣営でゲームを開始した後、すぐに北を征服し、重要な同盟国を獲得できます。 拡張は非常に簡単です。
- この陣営の戦闘機とモンスターは、接近戦用に設計されています。 優れた機動性とともに、戦場を素早く移動できます。 あなたが正しい決定を下せば、相手はチャンスに耐えられません。
Total War:Warhammer-エンパイア
帝国は外交的アプローチを好む最後の残りの人々です。 しかし、彼らは戦闘でも多用途です。
- 特に帝国とのゲームの開始時には、戦うのではなく外交に多くを賭けます。 しかし、後であなたは厳しい戦いに直面するでしょう。
- 人々の軍隊は多様であり、格闘、射程、騎兵など多くのものが用意されています。 真の万能派fact。
Total War:Warhammer-ヴァンパイアローズ
ヴァンパイアロードはほぼ完全に魔法に依存しており、他の派factとは非常に異なる戦闘戦術を必要とします。 これにより、上級プレイヤーにより適しています。
- あなたが吸血鬼の王子を演じるとき、あなたは多くの魔法を期待することができます。 アンデッド、高速飛行ユニット、そしてもちろん、王子自身の助けを借りて、彼らは正面に連れて行きます。
- この派aboutの特別な点は、恐怖と恐怖を広めることです。 たとえば、グリーンスキンはこの影響を受けやすく、すぐに逃げます。
Total War:Warhammer-ドワーフ
ドワーフは行動への熱意と大胆不敵さで知られています。 Total War:Warhammerでもそれらを特徴づけるのは、まさにこれらの特性です。
- ドワーフでは、防御と勇気に最も賭けます。 それに加えて、ドワーフを非常に興味深い派makesにする巨大な技術ツリーがあります。
- あなたは特に遠距離戦闘に精通しており、それに集中する必要があります。 近接戦闘には遅すぎるためです。
Total War:Warhammer-グリーンスキンズ
Total War:Warhammerでは、グリーンスキンはゴブリンとオークです。 あなたは巨大な軍隊と略奪から多くの利益を期待できます。
- 緑色のスキンになると、量は明らかに品質を表します。 単純に敵をflood濫させる多数の軍隊を建設します。
- グリーンスキンは取引できず、タレントツリーも非常に小さいです。 ですから、あなたは質量に頼らざるを得ません。