Soulslike:用語の定義と有名なジャンルの代表者
「ソウルズライク」はゲームシーンの用語で、いわゆる「ソウルズゲーム」に由来します。 この記事では、用語の由来と他のジャンルの代表者を正確に見つけます。
Soulslike-それが理由です
「Soulslike」という用語は、有名なゲームDark SoulsとDemon's Soulsにまでさかのぼり、その間に独立したジャンル名になりました。
- Demon's Soulsは2009年にPlayStation 2専用の日本のゲーム開発者From Softwareによってリリースされました。 これに続いて、2011年にゲーム「Dark Souls」が市場に登場しました。
- 内容の面では、2つのゲームは互いに関係がありませんでしたが、Dark Soulsは、Demon's Soulsの精神的な後継者として説明されています。 暗い雰囲気を除けば、ゲームはこれまでにないゲームプレイ要素を提供します。
- 敗北したモンスターごとに、プレイヤーは支払いの手段として機能する魂を受け取ります。一方ではアイテムのために、もう一方ではキャラクターを改善するために。 さらに、保管場所はキャンプファイヤーで表され、休息だけでなくレベルアップにも使用されます。
- Demon's Soulsにはあらゆる種類のヒーリングアイテムを控えめに使用する必要がありましたが、Dark SoulsはEstusボトルを導入しました。これは最終的にこのジャンルの特徴的な要素になりました。
- これには、キャンプファイヤーで休んでいる場合にのみ復元できる一定数の負荷しかありません。 ただし、注意してください-キャンプファイヤーを使用すると、すべての敵(ボスモンスターを除く)が復活します。
- 一部のプレイヤーにとって特に魅力的であり、他のプレイヤーにとって特に神経質になるもの:Soulsゲームは非常に高い難易度を特徴としています。 多くの場合、対戦相手がヒットして着地できればゲームオーバーです。
- 大事なことを言い忘れていましたが、エリアの終わりにあるビッグボスモンスターに焦点を当てることは、ソウルスライクゲームの特徴です。 ここでは、プレイヤーはしばしば、特にトリッキーな課題に直面します。そのために、ボスの動きと攻撃を慎重に研究する必要があります。
Soulslikeゲームの例
Dark Soulsの大成功の後、彼らの方式に固執し続けたFrom Softwareのゲーム開発者だけでなく、新しいジャンルを試してみたい他の開発者もいました。 そのようなゲームは現在多くありますが、いくつか例を示します。
- ゲーム「ロードオブザフォールン」は2014年のRPGです。あなたは、犯罪者ハーキンを演じます。 これは世界を征服したい悪魔のような戦士の種族です。
- また、Bloodborneは、From Softwareによって開発された2015年の「魂のような」ゲームです。 このゲームは、元のソウルのゲームに最もよく似ているため、精神的な後継者と見なされています。一部のゲーマーは「ソウルボーン」のジャンルについても語っています。
- プレイヤーは神秘的な都市イェルナムに行き、病気の巡礼者として、彼は苦しみの治療法を見つけたいと考えています。 しかし、彼は、流行がほとんどの居住者を攻撃的なモンスターに変えたことを発見します。
- このジャンルの最新ゲームの1つは、セキロです-シャドウは2019年から2回死ぬ-また、ソフトウェアから。 これは、PC、PS4、Xbox Oneに現れました。 これはファンタジーゲームですが、日本の戦国時代に基づいています。 そこでは、プレイヤーは、かつてのマスターを誘c犯の爪から奪おうとする追放された忍を体現します。
- Niohゲームもこのカテゴリに属します。 関郎と同様、戦国時代の封建時代の日本で起こります。 妖怪など、このロールプレイングゲームでは、あらゆる種類の人間と神秘的な敵があなたを待っています。 これらは日本の神話に登場する悪魔のような生き物です。
- 最後の例はCode Veinです。 ここで、プレイヤーは暗く、黙示録的なディストピアに入り、吸血鬼に対処しなければなりません。 ここでの焦点は、キャラクターの超能力と血の消費にあります。