PS4またはXbox One:比較
2013年11月に、PlayStation 4とXbox Oneの2つの一般的なコンソールタイプに関する基本的な議論が再び始まります。 2つのコンソールを紹介し、それぞれの長所と短所を示します。
PS4:Sonyコンソールの主要データ
- デザイン:PS4は非常にシンプルで高貴に見えます。 コンソールは比較的狭く、垂直と水平の両方に設置できます。
- グラフィックス:PS4は初めて、ビデオと画像に4K品質を提供します。 グラフィックはPS3と比較してはるかに優れています。 テクスチャの解像度が高いだけでなく、詳細な密度も可能になりました。 これはすでにいくつかのゲームで使用されています。 ただし、すべての発売タイトルにいわゆる「次世代グラフィックス」があるわけではありません。 とにかく、PCゲーマーはグラフィックスに微笑むだけです。 ただし、以前のバージョンに比べて大幅に改善されています。
- パフォーマンス:コンソールには、CPUとGPUの組み合わせであるAMD APUがあり、8つのコアと統合されたグラフィックがあります。 8 GBのGDDR5 RAMと500 GBのハードドライブもインストールされます。 WLANとBluetoothも統合されています。
- ノイズ:Playstation 4は比較的静かなコンソールです。 ドライブはほとんど聞こえません。 ファンは、デバイスに非常に近づくと静かに聞こえます。 Xboxと比較して、ファンはずっと静かです。
- 接続:BluRayドライブと2つのUSB 3.0ポートが前面にあります。 背面には、電源コネクタ、HDMI入力、ギガビットLAN、新しいPSカメラ用のAUXコネクタ、および光オーディオ出力があります。
- 互換性:残念ながら、PS4は後方互換性がありません。 したがって、PS4でPS3のゲームをプレイすることはできません。
- PlayStation Eyeカメラ:KinectとしてXbox 360ユーザーが既に知っているものも、PS4で同様の形式に含まれるようになりました。 これにより、一部のゲームで物理的に対話できるだけでなく、音声およびジェスチャーコントロールを使用してコンソールを操作することもできます。 ただし、この機能はまだ利用できないため、特定のステートメントを作成することはできません。
Xbox One-Microsoftコンソールは
- デザイン:Xbox Oneは比較的大きなコンソールで、競合製品に比べて少しかさばっています。 それにもかかわらず、それはエレガントでシンプルですが、いくつかの場所でハードウェアの換気スロットが繰り返し通過します。 さらに、残念ながら、電源はコンソール内に取り付けられていないため、シンプルでスリムなケーブルでは不十分です。 マイクロソフトは、コンソールを垂直に配置しないことも推奨しています。
- グラフィックス:Xbox OneとPS4にはほぼ同じグラフィックスがインストールされています。 したがって、違いはわずかであり、ゲームやグラフィックスのエクスペリエンスには影響しません。
- パフォーマンス:PS4と同様に、コンソールにはCPUとGPUの組み合わせであるAMD APUがあり、8つのコアと統合されたグラフィックがあります。 8 GBのDDR3 RAMと500 GBのハードドライブがインストールされています。 WLANとBluetoothもここに統合されています。
- ノイズ:Xbox Oneは比較的大きなコンソールです。 騒音レベルは邪魔ではありません。 ただし、特に全負荷時にファンが近くで聞こえます。
- 接続:コンソールの背面には電源コネクタ、テレビ用のHDMI出力、セットトップボックス、PC、またはXbox 360を接続するためのHDMI入力があります。2つのUSBポートもあります。 3.0ポート、イーサネットポート、S / PDIF-Out接続、およびKinectセンサーの接続。 さらに、左側に別のUSB 3.0ポートがあります。
- 互換性:残念ながら、Xbox Oneは後方互換性がありません。 Xbox OneでXbox 360のゲームをプレイすることはできません。 ただし、上記のHDMI入力を使用して、Xbox One経由でXbox 360の画像をストリーミングできます。
- Kinect:新しいKinectモジュールでは、音声またはジェスチャーコントロールを使用するコントローラーがなくても、Xbox Oneユーザーインターフェイスを介してしか移動できません。 「Xbox、開始ページに移動」または「Xbox、ゲームXYを開始」などのドイツ語の簡単な音声コマンドにより、操作がさらに簡単になります。 もちろん、Kinectは数多くのゲームでのインタラクションに引き続き使用されています。
プレイステーション4のデュアルショックコントローラー
特にコントローラーに関しては意見が異なります。 SonyはDualShock 4で大きく変更しました。
- 取り扱い:Dualshock 4は手元にあり、視覚的にあまり変化していません。 前任者と同様に、すべてのエッジが丸みを帯びているため、演奏時に邪魔になりません。
- 機能:さらに、共有ボタン、小さなタッチパッド、統合PS-Moveモジュールがあります。 [共有]ボタンを使用して、PSネットワーク上の特定のコンテンツ(記録されたゲームシーンなど)を共有できます。 タッチパッドを使用すると、メニュー内を移動するだけでなく、ゲーム内で対話することもできます。
「フォースフィードバック」を備えたXbox Oneコントローラー
- 処理:Xbox Oneコントローラーを使用しても、外観はほとんど変わりません。 2つのアナログスティックの高さはまだオフセットされています。
- 機能:アナログスティックの2つの「フォースフィードバックモーター」はまったく新しいものです。 ゲーム内の特定の状況があなたに直接転送されることを保証します。 そのため、たとえば、レーシングゲームで200の物事を加熱すると、車のけいれんを感じることができます。
- 新しいMicrosoftコントローラーの詳細については、こちらをご覧ください。
結論:Playstation 4またはXbox Oneですか?
- プレイステーション4:PS4は、ゲームをより重視しています。 さらに、コンソールの現在の価格はわずか400ユーロであるため、Xbox Oneよりも100ユーロ安くなっています。 コンソール自体はスリムでエレガントに見えます。 コントローラには、いくつかの興味深い追加機能もあります。
- Xbox One:一方、Xbox Oneはゲーム機だけでなく、ホームシアターシステムでもあります。 500ユーロの価格は、PS 4の価格よりも少し高く設定されています。ただし、Kinectは、ソニー製の価格よりもかなり多くの機能を提供します。
- 結論:既にXbox OneまたはPS4を使用している場合、おそらく競争に出会うことはないでしょう。 コンソールをお持ちでない場合は、ゲームに関しては安価なPS4をお勧めします。 Xbox Oneは、エンターテイメントとホームシアターの強みを示しています。
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