GTA 4-modを挿入します
GTA 4には、たとえば、より良い車や武器、または「アイアンマンスクリプト」などの面白いスクリプト用のさまざまなMODがあり、アイアンマンの形のキャラクターで空を飛ぶことができます。 単純なmodとスクリプトmodには基本的な違いがあります。
「Spark」でMODを挿入
MODを使用すると、車や武器を交換したり、テクスチャやグラフィックを変更したりできます。 たとえば、ゲーム内で「Super GT」を別の車に置き換える場合は、通常のテクスチャmodを探します。 「Spark」プログラムでmodを自動的に挿入するには、次の手順に従います。
- ダウンロードしたmodをフォルダーに解凍します。
- RARアーカイブを解凍し、管理者として「Spark.exe」を開きます。
- [参照]をクリックして、[cdimages]まで下にスクロールします。 このフォルダーには、.imgファイル形式のさまざまなテクスチャーMODがあります。
- ここで、変更の種類を選択できます。 たとえば、新しいAuto-Modをインストールする場合は、「vehicles.img」を選択します。 それぞれのオプションをダブルクリックすると、次のステップで保存する必要がある元のゲームファイルに移動します。
- ゲームからそれぞれのオプションの元のファイルを保存するには、「すべてエクスポート」を押す必要があります。 ウィンドウが開き、ファイルを保存するフォルダーを選択できます。 それをダブルクリックして、そこにファイルを保存します。
- 新しいmodをインストールするには、上部のメニューバーで[インポート]をクリックします。 ウィンドウが開きます。 次に、ポイント1でRARアーカイブからmodを解凍したフォルダーに移動します。
- 拡張子が「.wft」および「.wtd」のファイルを選択し、「開く」をクリックします。 たとえば、ゲーム内の前述のSuper GTを新しい自動MODに置き換える場合、ファイルの名前を「supergt.wtd」および「supergt.wft」に変更する必要があります。 そのため、新しいmodのファイルが元のファイルと同じファイル名を持つことが重要です。 その後、2つのファイルをインポートできます。
- インポートされた2つのファイルは、リストで青色で強調表示されます。 したがって、元のファイルのどれがmodのファイルに置き換えられたかを確認できます。
- 手順を完了するには、[再構築して保存]をクリックします。
この方法では、一度に1つのmodのみを挿入できます。 別のmodを挿入するには、プログラムを閉じて、上記の手順を再度実行します。 GTA 4を開始する前に、Sparkを閉じる必要があります。
GTA 4にスクリプトMODを挿入する
スクリプトMODは、新しい機能やミッションを活用するMODです。 この例は、いわゆる「トレーナーMOD」で、これを使用して車をスポーンしたり、テレポートしたり、他のチートを実行したりできます。 または、霊hear車を注文できる「Undertaker Mod」。
- スクリプトmodを挿入するには、実際のmodに加えて「ASIローダー」と「スクリプトフック」が必要です。
- これら2つのファイルとmodをダウンロードした場合、3つすべてをGTA-4フォルダーに解凍する必要があります(スクリーンショットを参照)。
- これで、ゲームを開始し、MODを使用できます。 ほとんどのスクリプトmodは、F3またはF4キーを使用して開くことができます(トレーナーmodなど)。
警告:Windowsの一部のバージョンでは、スクリプトmodがゲームに問題を引き起こす可能性があります。 ゲームを開始できない場合は、管理者として開いてみてください。 それでも解決しない場合は、GTAフォルダーから「dsound.dll」ファイルを削除する必要があります。 ただし、ほとんどのMODを開くことができなくなります。 だから注意してください!
最高のMODの画像ギャラリーはこちらにあります。