Eclipse:Java GUIのプログラム-仕組み
EclipseでJavaを使用してGUIをプログラミングすることは、多くの初心者にとって困難です。 私たちはあなたにヒントを与え、あなたのプログラムに顔を与える方法を示します。
Eclipse:GUIプロジェクトを作成します
GUIはグラフィカルユーザーインターフェイスの略で、ボタン、テキストフィールド、その他の要素などのプログラムのグラフィカルユーザーインターフェイスを意味します。 Eclipseで適切なプロジェクトを開始する方法については、こちらをお読みください。
- Eclipse(バージョン:Kepler Service Release 2)を開き、[ファイル]の下の[新規]をクリックしてから[Javaプロジェクト]をクリックします。 プロジェクトに適切な名前を付けて、「完了」をクリックします。
- パッケージエクスプローラーを使用して新しいプロジェクトを開きます。 次に、上部のアクションバーの[新しいビジュアルクラスの作成]をクリックします。 「Swing」の上にマウスを移動し、「JFrame」をクリックします。 新しいウィンドウが開き、ここでクラスの名前を入力します。
- これで「Visual Class」が作成され、編集を続けることができます。
Java GUI:デザインの変更
「Visual Class」を作成したら、プログラムの設計を続行できます。
- これを行うには、Eclipseエディターで「設計」をクリックします。
- 個々の要素を装備できる古典的なウィンドウが表示されます。 たとえば、「コンポーネント」の下に「JButton」があります。
- 任意の要素をクリックして、プログラムウィンドウにドラッグします。 注:「絶対レイアウト」を使用すると、ウィンドウ内で要素を自由に配置できます。
- 最初のボタンの要素に「btn1」などの一意の名前を付けます。 重要:名前(「変数」)とラベル(「テキスト」)を混同しないでください。
Javaプログラミング:相互作用を追加する
2つのテキストフィールドと1つのボタンがあるとします。 テキストボックス1(ここでは "txt1")に、2を掛ける数値を入力します。 結果はテキストフィールド2(ここでは "txt2")に出力されます。
- ボタン(ここでは「btn1」)をダブルクリックします。 エディターに戻りました。
- メソッド "getText()"を使用すると、最初のテキストフィールドから入力を読み取ることができます。 整数データ型が必要なので、「Integer.parseInt」で文字列データ型を変換します。
- 次に、読み取った値を変数「a」に割り当て、これに2を掛けます。
- 最後に、結果(変数「b」)をテキストフィールド2に出力します。 このために、メソッド「setText()」を使用します。
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