飢えないで:すべてのチートを一目で
飢えないであなたは生存のために戦う。 チートは非常に役立ちます。 この実用的なヒントでは、すべての情報をまとめました。
飢えないでください-チートに関するすべての情報
- Do n't Starveで、コンソールからチートを入力します。 これを有効にするには、PCの「ドキュメント」フォルダーに変更します。
- 「Klei」>「DoNotstarve」フォルダーに移動し、「Settings.ini」ファイルを開きます。
- 値を「ENABLECONSOLE」から「true」に変更し、変更を保存します。
- その後、[^]キーを押してゲーム内のコンソールを呼び出すことができます。 次の段落のチートをコンソールに入力します。
飢えない-一目ですべてのチート
- コード「DebugSpawn( "?")」を使用すると、すべてのオブジェクトを生成できます。 疑問符をそれぞれのオブジェクトの名前と交換します。 これは「Steamapps / common / dont_Starve / data / scripts / prefab」フォルダにあります。
- カードを完全に公開するには、コード「minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag( "minimap")」を入力し、その後すぐに「minimap.MiniMap:showArea(0, 0, 0, 10000)」を入力します。
- コンソールに「GetClock():MakeNextDay()」と入力して、現在の日付を簡単にスキップすることもできます。
- 「GetPlayer()。Components.health:SetMaxHealth(!)」というコードのおかげで、最大限の健康が得られます。
- 最大のメンタルヘルスも必要な場合は、「GetPlayer()。Components.sanity:SetMax(!)」というコードを使用します。
- 「GetClock():NextPhase()」で現在のフェーズをスキップします
- 神を一度プレイできるようにするには、コマンド「c_godmode()」で神モードを有効にします。
飢えないためのその他の便利なチート
- 「c_speed(value)」を使用して、キャラクターをより速く走らせます。 「値」を実際の数値に置き換えます。これにより、「40」では、水面や壁を通り抜けることができます。
- ゲームのシーズンを調整することもできます。 これは、「GetSeasonManager():StartSummer()」で行われます。 「夏」を「秋」、「冬」または「春」に置き換えることができます。
- コード「GetPlayer()。Profile:UnlockEverything()」を使用すると、すべてのキャラクターのロックを解除できます。
- チート「GetVolcanoManager():StartEruption(smokeduration、ashduration、firerainduration、firerockspersecond)」を使用して、火山を噴火し、火の玉を降らせてください!
- 「GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer()。Transform:GetWorldPosition()))」で落雷をトリガーできます。
- 雨を降らせたい場合は、「GetSeasonManager():StartPrecip()」で雨を開始し、「GetSeasonManager():StopPrecip()」で雨を終了できます。
- マウスでアイテムをマークし、このアイテムを削除する場合は、「TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()」を使用します。
次の実用的なヒントでは、Do n't Starveで冬を乗り切る方法を紹介します。