Dark Souls Remastered:オリジナルとの違い
Dark Souls Remasteredは、ダークアクションRPGの大幅に改良されたバージョンです。 この記事では、ゲームが実際にもたらす違いを示します。
Dark Souls Remasteredのグラフィックの違い
リマスター版のDark Soulsのグラフィックは大きく変わりました。
- スクリーンが参加している限り、PC、PS4 Pro、Xbox One Xは60 FPSで4K解像度を提供します。 ただし、4K解像度はコンソールでアップスケールされ、PCでネイティブになります。
- 通常のPS4およびXbox Oneでは、Dark Souls Remasteredを60 FPSで1080pで再生できます。
- Nintendo Switchは、TVモードでは30 FPSで1080p、ハンドヘルドモードでは30 FPSで720pを提供します。
Dark Souls Remastered:マルチプレイヤーの違い
他のゲーマーとの相互作用は、元のゲームとは対照的に変化しています。
- マルチプレイヤーでは4人ではなく、最大6人のプレイヤーでオンラインに接続できるようになりました。 このためには、アイテム「乾燥した指」が必要です。
- 3対3の新しいモードに加えて、6人のプレイヤーによるデスマッチがあります。
- パスワードマッチメイキングは、ゲームの公平性を高めます。 Dark Souls 3と同様に、プレイヤーのレベルは自動的に調整されます。
- ヒーリングアイテムはオンラインモードからほぼ完全に消え、ファントムは利用可能なアイテムの半分にすぎません。
- ファントムが倒された場合、それ自身のエスタスボトルが補充されます。 連合ファントムは、敵のファントムに適用できなくなりました。
- 記録されたアイテムはスロットに自動的に割り当てられなくなり、キーの割り当ては最終的に手動で調整できます。
次の記事では、3つの最高のゲーミングヘッドセットを比較して示します。