バトルフィールド4:偵察の5つのヒント
この実用的なヒントでは、Battlefield 4での回復方法に関するヒントを紹介します。
Battlefield 4:遠隔戦闘の偵察のヒント
偵察機は、狙撃ライフルを使用できるため、主に長距離戦闘用に設計されています。
- SRR-61は射程距離が最も長いため、長距離戦闘に特に適しています。
- 二次兵器として、G18や93Rなどのバーストモードまたは自動発射モードでピストルを持ちます。 これにより、接近戦で倒したい敵に対して良いチャンスが与えられます。
- 乗り物のあるマップでプレイし、相手チームに強力なパイロットがいる場合は、SOFLAMを携帯してください。 同盟先駆者が簡単に撃shotできる車両をマークします。
- また、T-UGSを常に持っている必要があります。 キックセンサーは、早い段階で敵に警告します。
バトルフィールド4:近接戦闘の調整
遠距離戦闘でのみアクティブになることはできません。 あなたはまた、近接戦闘で有用なチームメンバーです。
- 近接戦闘では、スナイパーライフルの制御が比較的難しいため、G36Cなどのカービン銃を近接戦闘で使用してください。
- また、車両マップにC4を搭載して、敵の車両をオフにする必要があります。
- さらに、モバイルスポーンポイントとしてのビーコンは、チームにとって非常に重要です。 無線ビーコンを設定すると、分隊の長距離を節約できます。
- T-UGSは、フラグまたはM-COMの前に配置して、ミニマップの早い段階で敵を特定する場合にのみ意味があります。
偵察のタスクに関するヒント
各クラスには特定のタスクが割り当てられます。 ここでは、偵察としてあなたが取るべきものを示します。
- 敵のモック:スカウトとして、遠くから敵をモックすることはチームにとって非常に重要です。 これにより、チームは敵のルートを予測できます。
- スナイパーの削除:偵察者として、あなたは敵スカウトと常に競争しています。 チームが偵察に苦しんでいる場合、彼らを殺すか、少なくとも火で彼らの注意をそらすのはあなたの仕事です。
- スポーンポイントとして機能します。無線の射撃により、分隊は敵の近くにスポーンできます。 そのため、前部近くのチームの安全な場所にビーコンを設定します。
- 敵の波を止める:ターゲットを絞ったショットで敵の攻撃を簡単に止めることができます。 数回のヒットの後、対戦相手はカバーを求め、それ以上前進しません。
バトルフィールド4:生存を確保する
ライフルで戦場に集中するなら、あなたは簡単な標的です。
- できるだけ少ない経路で到達できる位置に横になります。
- T-UGSを後の位置に移動します。 このデバイスは、ミニマップ上の敵に反応できるように、自分の位置から十分に離れた場所に配置する必要があります。
- 近くに敵が現れた場合は、ミニマップで敵の方向を確認してください。
- それから敵の周りを走り回り、背後から捕まえるようにしてください。なぜなら、直接の決闘では敵は通常有利だからです。
- あなたのポジションは、キルごとに殺されたチームメイトに示されるので、ポジションを数回変更する必要があります。 敵が前の位置であなたを探すので、数メートルで十分です。
- また、サイレンサーを使用して検出されないままにします。 サイレンサーがなければ、ミニマップに表示されます。
偵察クラス:避けるべきこと。
- サーバーがクレーンなどの一般的な狙撃兵の場所に対して持っているルールに注意してください。 一部のサーバーは、不当な優位性をもたらすため、そのような場所を禁止しています。
- チームとしてプレイします。 自分をグループから隔離すると、通常はチームにとって不利なことになります。 特に敵の発見は常に行われるべきです。
- スナイパーピッチに行く前に、ビーコンを自分で使用するのではなく、チームに役立つ位置に配置します。
- スポッティングは目標を排除するのに役立つため、あなたにとっても重要です。 武器を拡大して複数のターゲットをモックしないでください。ただし、武器は使用しません。 これにより、複数の対戦相手を同時にマークできます。