コンピューターゲームはどのくらいのFPSからスムーズに実行されますか?
コンピュータゲーマーの間で必要なFPS数ほど多くのZoffを引き起こすトピックはほとんどありません。 しかし、ゲームが本当にスムーズに実行されるのはいつですか? 従うことができるいくつかのガイドラインを提供します。
ユニット:FPSの背後には何がありますか?
FPSという略語は「1秒あたりのフレーム数」の略で、元々は映画とビデオの技術に由来しています。 現在、この用語はすべてのデジタルディスプレイに使用されています。
- したがって、FPS番号は、1秒以内にスクリーンに投影される変化する個々の画像の数を示します。
- 値が大きいほど、ゲームや映画の実行がスムーズになります。 ただし、特定の値から、差を決定することはできません。
コンピューターゲームの場合:スムーズなアニメーションに必要なFPSはどれくらいですか?
FPS番号はコンピューターゲームで特別な役割を果たします。値が低すぎると、ゲームが動き始めます。 一方、人間の目で区別がつかなくなるほど高い場合、貴重なリソースを無駄にしています。
- 人間の目は、毎秒約20〜24フレームを知覚します。 このフレームレートは、たとえばフィルムを流体として解釈するのに十分です。
- ただし、個々の画像間の時間間隔は、この計算で決定的な役割を果たします。フィルムの場合のように常に同じであれば、問題はありません。 一方、画像が異なる速度でスクリーンに投影される場合、これらの一時停止がけいれんとして認識されることがよくあります。 後者は、個々の画像を最初に計算する必要があるため、すべてのコンピューターゲームに当てはまります。
したがって、少なくとも30 FPSでゲームを常に実行するようにしてください。 ただし、ここにも違いがあります。
- 通常、この値は、シミュレーションおよびMinecraftやSimsなどのアクション満載のゲームにのみ十分です。 ここでは、写真はそれほど速く変化しません。 その結果、小さなFPS数からゲームはスムーズに見えます。
- 一方、シューティングゲームやレースゲームの場合、通常、30 FPSはスムーズに見えません。 これは主に、環境全体が数秒以内に変化するという事実によるものです。 ここでは、約50〜60 FPSを目指してください。 この値も可能な限り一定に保つ必要があります。
- 一般に、安定したフレームレートを実現するには、グラフィックの品質を少し下げることをお勧めします。 多くのゲームでモーションブラーエフェクトをアクティブにすることもできます。 この人工的なぼかしは、ハードな画像カットを隠します。 速い動きと爆発は滑らかに見えます。
FPS番号に加えて、他の要素もPCゲームで重要な役割を果たします。 この実用的なヒントでは、たとえば「アンチエイリアス」という用語の背後にあるものを見つけることができます。